piątek, 27 września 2013

lekcja 3

                                                                                                       
USŁUGI INTERNETOWE

1. Definicja internetu.
2. World Wide Web ( www )
3. Zagrożenia przy pracy i Internecie.
4. Uniform Resource Locator ( URL )
5. Domian Name System ( DNS )
6. Host
7. Odsyłacze
8. Adres IP, Maska sieciowa, Brama, serwery DNS
9. Dynamic Host Configuration Protocol ( DHCP )
10. Wireless Application Protocol ( WAP )
11. Cookies





1   Internet (skrótowiec od ang. inter-network, dosłownie "między-sieć") – ogólnoświatowa sieć komputerowa,

2 .World Wide Web [ˌwɜːldˌwaɪdˈwɛb] (po angielsku: „ogólnoświatowa sieć”), w skrócie Web lub częściej WWWhipertekstowy, multimedialny, internetowy system informacyjny oparty na publicznie dostępnych, otwartych standardach IETF i W3C. WWW jest usługą internetową, która ze względu na zdobytą popularność bywa błędnie utożsamiana z całym Internetem.

3. Zagrożenia w Internecie
 -kontakt z treściami pornograficznymi
-kontakt z materiałami epatującymi przemocą
-kontakt z pedofilami
-uzależnienie od Internetu
-kontakt z internetowymi oszustami
-nieświadome uczestniczenie w działaniach niezgodnych z prawem
-konsekwencje finansowe (np. korzystanie z dialerów, czyli programów łączących komputer z Internetem za pośrednictwem numerów 0-700)
-nieświadome udostępnianie informacji (np. numerów kart, adresów, haseł itp.) 


4. URL (ang. Uniform Resource Locator) – oznacza ujednolicony format adresowania zasobów (informacji, danych, usług) stosowany w Internecie i w sieciach lokalnych.
przykład :

http://www.wikipedia.com/wiki/URL
|      |                 | 
|      |                 ścieżka dostępu 
|      |                 do zasobu     
|      host (adres serwera)
protokół 
 
5. 
Domain Name System (DNS, ang. system nazw domenowych) – system serwerów, protokół komunikacyjny oraz usługa obsługująca rozproszoną bazę danych adresów sieciowych. Pozwala na zamianę adresów znanych użytkownikom Internetu na adresy zrozumiałe dla urządzeń tworzących sieć komputerową. Dzięki DNS nazwa mnemoniczna, np. pl.wikipedia.org jest tłumaczona na odpowiadający jej adres IP, czyli 91.198.174.232

6.   Host może oznaczać
  1. Komputer podłączony do sieci komputerowej używającej protokołu komunikacyjnego TCP/IP, posiadający adres IP. Jeżeli użytkownik komputera łączy się z siecią komputerową, to karta sieciowa lub modem jego komputera otrzymuje adres IP i wtedy staje się hostem. W tym znaczeniu host jest dowolną maszyną, uczestniczącą w wymianie danych poprzez sieć komputerową, np. poprzez Internet.  
7.  Hiperłącze (ang. hyperlink, inaczej: odnośnik, odsyłacz, link) –
    zamieszczone w dokumencie elektronicznym (tekstowym, graficznym, wideo, animacji, PDF, HTML)
 odwołanie do innego dokumentu lub innego miejsca w danym dokumencie. 
Odwołanie takie związane jest z fragmentem tekstu lub obrazem – 
uaktywnienie hiperłącza (kliknięcie lub nadejście odpowiedniego momentu)
 powoduje otwarcie dokumentu docelowego. Hiperłącza są powszechnie 
używane na stronach internetowych
 
8.  Brama sieciowa (ang. gateway) – maszyna podłączona do sieci komputerowej
   za pośrednictwem której komputery z sieci lokalnej komunikują się z komputerami w innych sieciach.
 
9.  DHCP (ang. Dynamic Host Configuration Protocol – protokół dynamicznego konfigurowania węzłów) –
    protokół komunikacyjny umożliwiający komputerom uzyskanie od serwera danych konfiguracyjnych, np.
     adresu IP hosta, adresu IP bramy sieciowej, adresu serwera DNS, maski podsieci
    Protokół DHCP jest zdefiniowany w RFC 2131 i jest następcą BOOTP. DHCP został opublikowany jako standard w roku 1993 .
 
10. Wireless Application Protocol (WAP) – zbiór otwartych, międzynarodowych standardów definiujących protokół aplikacji bezprzewodowych. 
 
11.  Plik cookie[1][2] (ciasteczko) – niewielka informacja tekstowa, wysyłana przez serwer WWW i zapisywana po stronie użytkownika w pliku cookie (zazwyczaj na twardym dysku).
 Domyślne parametry ciasteczek pozwalają na odczytanie informacji w nich
 zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Ciasteczka różnych 
rodzajów są stosowane najczęściej w przypadku liczników, sond, sklepów 
internetowych, stron wymagających logowania, reklam i do monitorowania aktywności odwiedzających.
 


      

piątek, 20 września 2013

Lekcja 1

     LEKCJA ORGANIZACYJNA                                                                                                


1. Zasady PSO na lekcji informatyki.

czwartek, 19 września 2013

lekcia 2

                                                                                                            
DZIELIMY SIĘ INFORMACJĄ

1. Technologia informacyjna .
2. Społeczeństwo informacyjne.
3. Zastosowanie technologii informacyjnej. 




At1.TECHNOLOGIA INFORMACYJNA - całokształt zagadnień, metod i środków i działań związanych z przetwarzanie informacji .
to obecnie jedna z najważniejszych dziedzin informatyki. Łączy ona ze sobą wszystkie narzędzia oraz technologie związane z informacją.Informatyka  i dostępne techniki komunikacji łączą się w tu w jedną spójną całość. Dzięki technologii informacyjnej możliwe jest pozyskiwanie informacji oraz ich analizowanie i przetwarzanie. Jej podstawą jest komputer, bez którego ciężko wyobrazić sobie współczesny urząd czy też biuro.

At2. SPOŁECZEŃSTWO INFORMACYJNE - terminem określa się społeczeństwo, w którym towarem staje sięinformacja traktowana jako szczególne dobro niematerialne, równoważne lub cenniejsze nawet od dóbr materialnych. Przewiduje się rozwój usług związanych z 3P (przesyłanie, przetwarzanie, przechowywanie informacji).
Cechy charakterystyczne społeczeństwa informacyjnego to:
  • wysoko rozwinięty sektor usług, przede wszystkim sektor usług nowoczesnych ( bankowość, finanse ) badania i rozwój oraz zarządzanie), w niektórych krajach w tym sektorze pracuje przeszło 80% zawodowo czynnej ludności, przy czym sektor usług tradycyjnych przekracza nieznacznie 10%,
  • gospodarka oparta na wiedzy;
  • wysoki poziom skolaryzacji społeczeństwa
  • wysoki poziom alfabetyzmu funkcjonalnego w społeczeństwie,
  • postępujący proces decentralizacji społeczeństwa,
  • renesans społeczności lokalnej,
  • urozmaicanie życia społecznego
  • wpływa na upodmiotowienie społeczeństwa i tym samym kreowanie społeczeństwa otwartego .
At3. ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII INFORMACYJNEJ - służy jednak nie tylko dziennikarzom czy przedsiębiorcom. Z jej dorobku korzysta praktycznie każdy człowiek. Rozwój nauki i techniki doprowadził do powstania społeczeństwa informacyjnego, które chętnie korzysta z najnowszych zdobyczy techniki. Informacja i łatwy dostęp do nie to dziś niezwykle ważna sprawa dla każdego członka społeczeństwa. Współczesny człowiek chętnie korzysta z komputera i coraz więcej spraw załatwia właśnie za pomocą tego urządzenia.